Co dzieje się pod spodem, gdy naciskasz „Play”? Dlaczego proste odtworzenie dźwięku „jakoś działa”, ale precyzyjne renderowanie audio wymaga zupełnie innego podejścia do czasu? I co ma z tym wspólnego Java?

Podczas 3-godzinnych, praktycznych warsztatów (minimum slajdów, maximum kodowania) zbudujesz własny odtwarzacz oraz prosty silnik audio – zupełnie od zera. Przejdziesz drogę od tworzenia prostego pliku MIDI do zrozumienia, co dzieje się pod spodem i jak można usprawnić proces renderowania dźwięku.

Warsztaty są skierowane do osób znających Javę na poziomie średniozaawansowanym, które chcą wyjść poza typowy backend i sprawdzić, jak Java radzi sobie z wymagającym czasowo przetwarzaniem audio

Co przygotować?

Wystarczy:

  • laptop z JDK,
  • słuchawki,
  • podstawowa znajomość Javy,
  • ciekawość i chęć eksperymentowania.