Czy Python to dobra technologia do tworzenia gier komputerowych? Raczej nie 🙂 Jest to jednak doskonała baza do tego, żeby w angażujący i przystępny sposób poznać początki i podstawy tego, z czego wyrosły nowoczesne produkcje o wielomilionowych nakładach. Aby w pełni skorzystać z warsztatu wymagana jest podstawowa znajomość Pythona, a na komputerze zainstalowany Python 3, IDE (Pycharm lub inne) i git. Pojawią się również przerwy na wprowadzenie własnych modyfikacji do kodu źródłowego (nie mylić z zadaniami do rozwiązania ;)) Wszystkie materiały które pojawią się podczas warsztatu będą dostępne także po nim.